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La historia se encuentra con la alta tecnología en el este de las Montañas Rocosas

La nueva aplicación, East of the Rockies, tiene como objetivo enseñar a los jóvenes sobre la experiencia japonés-canadiense. Crédito de la foto: Al este de las Montañas Rocosas/Jam3

TORONTO – Anne Canute, estudiante de la Universidad de Columbia Británica, tiene buenos recuerdos de cómo su abuela los animaba a ella y a sus primos a crear y contar sus propias historias tontas y divertidas cuando eran niños.

Años más tarde, Canute trabajó con su abuela, la activista y autora premiada Joy Kogawa , en un tipo diferente de historia. Los dos colaboraron en el guión del nuevo videojuego de narración experimental llamado East of the Rockies .

La aplicación, que es un juego que se puede utilizar en un teléfono inteligente, cuenta la historia ficticia de Yuki, de 17 años, que se ve obligada a abandonar su casa para ir a un campo de internamiento durante la Segunda Guerra Mundial. Inspirada en las novelas de Kogawa, Obasan e Itsuka , la historia se cuenta a través de las anotaciones del diario de Yuki y sigue su vida al este de las Montañas Rocosas, primero al campo de internamiento de Slocan y luego a una granja de remolacha azucarera en Taber, Alta. y finalmente reasentarse en Ontario.

La aplicación fue creada por la agencia de diseño Jam3 y producida por el National Film Board de Canadá. Utilizando tecnología de realidad aumentada (AR) , el campo de internamiento de Slocan se desarrolla justo frente a los ojos de los jugadores. La aplicación permite a los espectadores usar sus teléfonos inteligentes para conocer la historia del internamiento de japoneses canadienses y los años siguientes.

Anne Canute en la histórica Casa Kogawa en Vancouver ( www.kogawahouse.com ). Crédito de la foto: Katja De Bock.

La narración digital y aplicaciones como East of the Rockies pueden ser una forma poderosa de llegar a los jóvenes, porque utilizan la tecnología que ya tienen, explica Canute.

“Los niños de hoy en día siempre están pegados a sus teléfonos”, bromea. "Con este tipo de narración digital podemos tomar estas plataformas y hacer algo significativo con ellas".

Para Canute, trabajar en la aplicación se ha convertido en una forma de reconectarse con la comunidad japonés-canadiense. Nacida en Canadá, Canute creció en Hawái, pero la experiencia japonés-canadiense siempre ha estado profundamente ligada a su identidad. Ahora Canute vive en BC y estudia en la UBC, donde está cursando el programa menor de Estudios de Migración Asiático-Canadiense y ha podido conectarse con jóvenes canadienses japoneses.

"Creo que muchos Yonseis en general tienen el deseo de reconectarse, pero no saben por dónde empezar", dice. "Este sentimiento de querer saber de dónde vienes y querer conocer personas que comparten la misma experiencia que tú y que son capaces de entender cosas sobre ti, pero sin saber realmente cómo es eso ni adónde ir para lograrlo".

Joy Kogawa con los actores del juego. Los actores se utilizaron para crear la captura de movimiento para la aplicación. Los actores representaban los movimientos físicos y los movimientos del guión, que luego los desarrolladores del juego convertían en los personajes del juego. Foto cortesía de Jam3.

Canute originalmente se involucró en el proyecto como consultora del guión, pero luego prestó su voz al personaje de Yuki en el juego. Kogawa dice que estaba encantada y orgullosa de trabajar con su nieta en el proyecto.

“Esa es la generación que hereda esta historia y la cuenta una y otra vez”, dice Kogawa.

Trabajar en este proyecto fue diferente a cualquier otro proyecto que Kogawa haya realizado.

Kogawa dice que su proceso de escritura suele ser lento; le gusta reelaborar y jugar con sus ideas hasta que sean perfectas. Esta vez, una vez que sus ideas fueron enviadas a los desarrolladores, fueron representadas e ilustradas en el juego, y sería difícil realizar cambios. Al saltar a lo desconocido, tenía que confiar en que al final todo saldría bien.

Cortesía de Al este de las Montañas Rocosas .

Aún así, la aplicación tiene como objetivo educar a los usuarios sobre un período oscuro en la historia de Canadá. Empuja a los canadienses a pensar en lo que pasó y en cómo seguir adelante. Para Kogawa, un mensaje importante de la historia fue el de gratitud. Una forma en que espera que se transmita el mensaje es mediante la inclusión de la misionera anglicana Grace Tucker en la historia, quien apoyó a la comunidad canadiense japonesa durante la evacuación y el encarcelamiento.

"Creo que es muy importante ir más allá de nuestro propio sufrimiento para poder ayudar a otras personas que también están sufriendo para que también puedan llegar a un lugar de gratitud", dice Kogawa. “Por eso es muy importante apoyar a las personas que sufren como lo hizo Grace Tucker y como podemos hacerlo como comunidad. Podemos apoyar a las personas que sufren, porque sabemos lo que es el sufrimiento”.

Miembro de la Orden de Canadá , incluso en su jubilación, Tucker visitó a canadienses japoneses en hospitales y centros de atención prolongada.

Cortesía de Al este de las Montañas Rocosas .

La aplicación utiliza tecnología AR para permitir a los usuarios explorar y sumergirse en la historia y la historia. AR es una tecnología que agrega una característica digital a su realidad física cuando mira a través de su dispositivo. Al mirar una mesa a través de la cámara de su teléfono inteligente, las filas de chozas de Slocan aparecerán ante sus ojos. Los usuarios pueden mover su teléfono para ver diferentes ángulos de las chozas, la casa de baños y el salón principal en Slocan. Pueden acercar y alejar, tocar e interactuar con diferentes objetos para aprender más sobre ellos.

"Lo que hace que la RA sea tan interesante para que la gente vea el contenido es que el contenido está en el mundo físico y es más fácil ver lo que está pasando y profundizar en la historia", dice Amelie Rosser, quien fue desarrolladora creativa de la aplicación. de Jam3 .

Tecnología como esta también permite que la historia viaje a través de océanos y fronteras de países para llegar a personas de todo el mundo. Después del lanzamiento del juego, Rosser vio una foto de niños en un salón de clases en China probando la aplicación en clase.

Hasta el 13 de marzo de 2019, el juego se ha descargado más de 101.000 veces desde la App Store y ha llegado a personas en Canadá, EE. UU., Europa y Asia.

"Es realmente relevante para lo que está sucediendo en el mundo en este momento y creo que es el momento perfecto para lanzarlo", dice Rosser.

Canute añade a esto que, al experimentar y seguir esta historia, las personas pueden comprender mejor lo que está sucediendo en el mundo incluso hoy.

"Creo que mi principal esperanza es lograr que la gente reflexione no sólo sobre esta parte de la historia sino también sobre su propia relación con ella", dice. “Para luego poder extender eso y observar su relación actual con el tipo de movimientos francamente racistas que están sucediendo en este momento y poder extender eso hasta el día de hoy”.

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East of the Rockies está disponible para descargar en la App Store de Apple por $2,99 en inglés y francés y se puede reproducir en iPhones y iPads de Apple (iOS 6 o posterior)

*Este artículo fue publicado originalmente porNikkei Voice el 11 de abril de 2019.

© 2019 Kelly Fleck

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Acerca del Autor

Kelly Fleck es la editora de Nikkei Voice , un periódico nacional japonés-canadiense. Recién graduada del programa de periodismo y comunicación de la Universidad de Carleton, trabajó como voluntaria en el periódico durante años antes de asumir el trabajo. Trabajando en Nikkei Voice , Fleck está al tanto de la cultura y la comunidad japonesa-canadiense.

Actualizado en julio de 2018

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