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Hiroki Itokazu, artista generado por computadora de “Frozen” y “Tangled” ~ Parte 2

Dice que tuvo más problemas con el cabello del personaje principal en "Enredados".

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De Warner a Disney

En 1993, Itokazu comenzó a formarse en Warner Brothers. "En ese momento, no había mucha gente haciendo CG, y no había gente experimentada alrededor, ni nadie que me enseñara. Sin embargo, me quedé en la empresa hasta casi las 12 de la noche, deseando desesperadamente liberarme". de mi aprendizaje. Lo aprendí por mi cuenta."

Como resultado de sus esfuerzos, fue ascendido a empleado de tiempo completo después de seis meses, y al principio estuvo a cargo de los efectos del programa de televisión de acción real "Lois y Clark", protagonizado por Superman, y fue Director técnico y modelador principal de la serie de películas "Batman". Bajo su título, creó la escena generada por computadora en la que Batman salta de una colina y todos los edificios que conforman Gotham City.

"El departamento de efectos tenía una plantilla de 20, no, casi 30 personas. Comparado con el software actual, era difícil de usar, por lo que lo pasamos mal. Sin embargo, cuando trabajamos en Batman, John Dykstra, famoso por "Un director de efectos, trabajó directamente con nosotros, quien se sentó a mi lado y me asesoró. También tuve la oportunidad de recibir orientación personal de un director ganador del Premio de la Academia llamado Brad Bird".

Trabajó en tres divisiones de Warner Bros. hasta 1999. Sin embargo, después de que el departamento de efectos digitales cerrara repentinamente, un amigo de Disney se acercó a él y se unió a Walt Disney Animation Studios como modelador en 2000.

Cuando se le preguntó sobre las diferencias entre Warner y Disney, el Sr. Itokazu dijo: "Cuando trabajaba en Warner, el departamento digital acababa de comenzar, por lo que era flexible en el mejor de los casos y desorganizado en el peor. Sin embargo, en Disney. El alcance "El objetivo del trabajo de cada individuo estaba claramente determinado y se esperaba que lo completaran rápidamente".

Al igual que durante su estancia en Warner, la buena suerte del Sr. Itokai continuó recibiendo instrucción privada de maestros incluso después de mudarse a Disney.

"Primero, bajo la dirección de Eric Goldberg, estuve a cargo de crear el personaje 3D del Genio que aparece en el show de Aladdin en Tokyo DisneySea. La cara del Genio es una vista frontal y una vista de perfil. Sin embargo, el problema era cómo hacer Era tridimensional y el proyecto se había estancado hasta que me uní a la empresa. A través de prueba y error, se me ocurrió una idea diferente. Creo que Eric estaba muy contento y apreció mi trabajo porque pude superar este problema brindándole información. A decir verdad, nunca he estado en Disney Sea, aunque siempre quise ir allí algún día. Lo es”.

En "Enredados", Itokazu recibió orientación directa de Glen Keene, un maestro animador que ha trabajado como animador supervisor en clásicos animados de Disney como "La Sirenita", "La Bella y la Bestia" y ``Pocahontas''. Trabajó en la creación tridimensional del personaje principal Rapunzel.

"Me tomó siete años completarlo. A partir de la etapa de I+D, estuve a cargo de crear la cara del personaje principal y otros personajes, incluido el rey. Luché especialmente con el cabello de Rapunzel, que es la clave de la película. Después de muchas pruebas y error, finalmente completé el proceso, y con base en el modelo que había creado, entregué el trabajo a la persona encargada del siguiente paso del proceso que era la animación.''


Alimentando a la próxima generación de artistas CG

Además, el Sr. Itokazu continuó desempeñando un papel activo como "Big Hero 6" en la exitosa película mundial "Frozen", que ganó un Premio de la Academia. Cuando se les preguntó qué cambió antes y después de "Frozen"... "El reconocimiento de mi nombre aumentó de repente. Después de Frozen, cuando busqué mi nombre, comenzaron a aparecer muchos artículos. Aun así, cada vez que me decían: "Es sorprendente que hayas estado involucrado en una película ganadora del Premio de la Academia". película". Antes, habría respondido: "No, no es gran cosa". Sin embargo, he llegado a pensar que esa humildad podría destruir los sueños de un niño. Últimamente, he estado tratando de expresar honestamente Qué orgulloso estoy."

Itokazu se retiró de Disney a finales de 2014 y comenzó una nueva vida. Uno dirigía una escuela en línea de CG y también me convertí en director de otra escuela en línea llamada CG Booster en asociación con una empresa japonesa. También imparte clases en línea en Nihon Kogakuin College y clases de CG en la Universidad Estatal de California, Northridge. Son días muy ocupados.

"Hasta ahora me bastaba con conocer mi área de especialización, pero cuando me convertí en docente, necesitaba adquirir los últimos conocimientos en una amplia gama de áreas, así que comencé a dedicar más tiempo a estudiar que a Hice cuando estaba en Disney. ¿Cuál es la diferencia entre los estudiantes japoneses y los estudiantes de Northridge (EE. UU.)? Los estudiantes japoneses son muy callados. Podrías pensar que no entienden, pero simplemente no hacen preguntas y en realidad entienden. Por otro lado, los estudiantes estadounidenses. La mayoría de los estudiantes hacen preguntas de inmediato. Por el contrario, me gustaría que lo pensaran un rato antes de hacer una pregunta (risas)".

Actualmente ofreciendo clases en línea sobre CG

Cuando era estudiante universitario en Japón, quería enseñar arte, pero 30 años después de graduarme, lo entendí de una manera diferente. Cuando se le pregunta sobre su mensaje a los jóvenes que aspiran a convertirse en artistas generados por computadora, dice: "En primer lugar, quiero que se den cuenta de que son artistas. No se trata sólo de completar las tareas que se les asignan, sino de ser apasionados". como diseñador y crear algo bueno''. Quiero que siempre apuntes a eso". Esto es algo que él mismo practica en Hollywood desde hace muchos años.

Finalmente, le pregunté al Sr. Itokazu cuáles son sus propios sueños.

``Actualmente, la instrucción en línea se puede realizar en cualquier lugar siempre que haya una conexión a Internet. Por lo tanto, me gustaría regresar a la isla (Kume) y enseñar CG en línea mientras vivo una vida relajada. Cuando lleguen las vacaciones de verano, reuniré a los estudiantes. "En la isla. También me gustaría realizar un campo de entrenamiento. Me gustaría hacerlo de inmediato, pero el menor de mis cuatro hijos todavía está en la escuela secundaria, por lo que ese sueño puede estar lejos".

Sitio web de la escuela en línea CG: www.cgonline.biz

Sitio web de CGBooster: www.cgbooster.com

© 2016 Keiko Fukuda

artistas Big Hero 6 (película) gráficos por computadora Frozen (película) Hiroki Itokazu Japón prefectura de Okinawa Enredados (película) Walt Disney Studios Warner Bros. Entertainment Inc
Acerca del Autor

Keiko Fukuda: Oriunda de la prefectura de Oita, egresada de la Universidad Internacional Cristina. Trabajó para una editorial de revista informativa en Tokio. En 1992 viajó a los Estados Unidos y trabajó como jefe de edición en una revista dedicada a la comunidad japonesa durante 11 años. Es freelance desde 2003 y actualmente escribe artículos para revistas focalizándose en entrevistas a personalidades. Publicó junto a otros escritores “Nihon ni Umarete” (nacido en Japón), Editorial Hankyu Communications. Sitio web: https://angeleno.net

Última actualización Julio de 2020

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